Houserules e Mecânicas

As das houserules desta campanha são:

  1. Backgrounds não possuem features. Apenas as skills e proficiências. (para balanceamento, algumas backgrounds teriam features muito fortes como Outlander e outras teriam features inúteis como Urchin)
  2. Além dos talentos disponíveis nos livros oficiais, você também pode utilizar os talentos deste documento.

Regras para Ferimentos Permanentes

Recompensas de XP

*Jogadores pontuais (com uma tolerância de 10 min) ganham Xp extra no início da sessão igual a: 50x(Nível do personagem)
*XP pode ser ganha de outra forma que não seja combate. Lidar com o desafio de forma temporária (passar escondido por uns goblins ou fugir de lobos que estão caçando você) recompensa com a metade da XP do encontro. Lidar com o desafio de forma permanente (como curar um licantropo de sua aflição ou fazer uma aliança a longo prazo com os goblins) recompensa a XP total do encontro.
*Gastar dinheiro com a expansão e melhora da cidade para o grupo inteiro (Como financiar treinamento mágico para o ferreiro, tornando possível reforjar itens mágicos ou financiar a abertura de uma loja de poções) recompensa XP. 1 XP para cada 3 GP gasto dessa maneira.

XP por Exploração:

*Exploração do ambiente maior (Macroexploração): Recompensa por descobrir e explorar vastas regiões (clima, lugares de interesse, terreno, NPC’s importantes). Recompensa por descobrir um lugar pela primeira vez.
*Exploração de um ambiente específico: Recompensa por descobrir a história e segredos de locais interessantes e criaturas.
Por Exemplo:

A Torre do Warlock Sombrio:

  1. A torre está a 30 milhas a noroeste da cidade.
  2. Pode-se passar dor muros através de uma porta secreta.
  3. A torre foi construída por um clã de goblins que foram escravizados.
  4. O quarto do Warlock está escondido atrás da lareira na sala do trono.
  5. As barreiras mágicas da torre tem como fonte um cristal especial.
  6. O cristal pode ser destruído pela luz do sol e um martelo de ferro frio.
  7. A amada do Warlock é mantida viva por necromancia.
  8. A cripta da amada está amaldiçoada por magia negra.
  9. A maldição pode ser quebrada pelo sacrifício de um amor verdadeiro.
  10. O Warlock pode ser banido libertando a sua amada.

Outro exemplo:

Goblins:

  1. Goblins são crianças humanas roubadas no nascimento
  2. Goblins vivem exclusivamente no pântano desolado
  3. A rainha goblin é a única que pode criar novos goblins.
  4. Goblins morrem ao entrar em contato com leite humano.

Recompensas de Tesouro

Realizar as funções de Cronista ou Cartógrafo recompensará ouro a tais personagens. Como fazer isso?

Este é um site tipo Wiki onde você pode criar novas páginas. todos jogadores podem editar e incluir informações sobre o jogo para que outros jogadores possam ver. Você pode criar um mapa com os locais que você explorou ou completar um mapa já criado, adicionar informações sobre locais interessantes descobertos, adicionar segredos descobertos sobre esses locais ou criatura como visto nas recompensa de XP acima.

Ademais, locais únicos e interessantes frequentemente abrigam tesouros mágicos, mas conseguir achar as salas secretas e escondidas de tesouro pode ser um desafio…

Houserules e Mecânicas

Fronteira Selvagem marcoblohem