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Bem Vindos a Campanha Fronteira Selvagem.

Essa é uma campanha de exploração hexcrawl inspirada na campanha West Marches.

Sobre o quê o jogo é

*Exploração
*Ganhar Riquezas/Tesouro e se tornar mais forte (experiência)
*Mudanças persistentes no mundo e nos personagens jogadores (para melhor ou pior)

Características do Jogo

*O GM não marca as sessões. Os jogadores devem arranjar um horário e perguntar ao GM se ele está disponível para jogar.

*Assim, não é necessário que todos joguem todas as sessões e sim apenas quando puderem/quiserem. Cada sessão deve ter no máximo 6 PC’s.

*Não é necessário criar uma história para seu personagem para começar a jogar, devido a natureza da campanha muitos PC’s de nível 1 podem morrer e jogar o seu trabalho de criar uma história legal fora. É preferível que seu personagem cresça e descubra sua história dentro do jogo.

*Cada jogador pode ter múltiplos PC’s, mas jogar apenas com 1 por sessão (evitar que jogadores enjoem de seus personagens e quererem trocar no meio da campanha).

*O mundo não gira em torno dos personagens. É possível encontrar Lichs no nível 1 e morrer de forma injusta. Ou tentar um descanso longo quando você está sem magias e quase morto e enfrentar um encontro aleatório mortal. Os encontros não são balanceados de acordo com o grupo e sim de acordo com a sorte e local dos encontros.

*No geral, quanto mais longe da civilização, mais perigoso é a exploração e maior são as possíveis recompensas.

*Muitos monstros (animais, bestas selvagens) não carregam qualquer tesouro. É encorajado o engajamento dos jogadores a desempenharem os papéis de cronista e cartógrafo. Fazê-lo recompensa ouro para os personagens.

Outras Informações Importantes

Criando o seu Personagem

Mecânicas e Houserules

Código da Guilda dos Exploradores

Organizando uma Sessão

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Fronteira Selvagem marcoblohem